ソシャゲーマーの雑多なブログ

適当に思ったことを書く為に産まれたブログ。考えるより先に口が動くタイプ。

ギルドが崩壊しそうな話

おっす、おらしのぶ!

 

色々と雑な記事になると思うし特に為になる話もないのであくまで独り言です。見ないでね。思ってること吐き出さないとなんかキツイ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、事が起こったのはつい先日。

ギルドに傭兵として新人が入社、比較的面白い方でゲーム自体もかなり練度が高いA氏。

前置きとして、

「旅のものなのでそんなに長くはいないけれど、よろしく」(意訳)

そんな印象にのこる人でした。

 

そんな中、新人さんはギルチャでもまあまあ発言するタイプで打ち解けるまでは早かった。と言うよりゲーム内キャラの喋り方を模したなりきり系?とでも言う感じ。

入隊してからしばらくはガンガン発言したりしていた。思えばこの辺りからギルマスは徐々に元気を失っていた様にも思える。

 

 

直にGvGが始まり、今回の成績は負けを記したもののそれについては特に俺もなんとも思わない、いつもどおりの光景。

 

ウチのギルドは元々緩く、謂わばリアル優先系ののんびりギルドだったからな。

だから勝ちや負けより楽しかったかどうか、自分自身がステップアップできたかどうかが大事だった。

 

マスターが一言、次は勝てるよう頑張ろの旨を発言。

 

しかし、すると傭兵のA氏

「で、あればなにが原因で負けたか云々」と説き始める。

 

ギルマスはすかさず、「いやうちのギルドはそんなにガチガチじゃないのでウンタラカンタラ」

 

この辺りから若干不穏に。

 

 

A氏は割りとガツガツ意見を言うタイプだったのだ。

それからもなかなかの発言ペース、同時期に入隊したA氏の知り合いB氏も口はキツイけど云々とフォローしていた。

 

 

 

しかしギルマスは壊れてしまった。

傭兵として、短期非常勤職員から意見されたのだ。ギルマスの精神状態はあまりよくなく、気が付けばサブマスにマスター権譲渡し脱退していたのだ。

 

 

と、かなり意訳は挟むが事の顛末である。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここから先はかなり贔屓目にバイアスかかってるから鵜呑みにしてほしくない話するけど、

 

やっぱりギルマスの気持ち的には言いたいことはぐぅわかる。いかんせんギルドの方針が元々決まってるにも関わらず、短期でその内次のギルドに行くとか言ってる人間からいっちょ前に意見される身の気持ちはまあまあ計り知れないと思うんだよね。

まぁ確かに決断してから行動までが早くて虫の居所が悪い感じの即行動は湯沸かし器かとも思ったが。

 

確かにウチのギルドは発言のしやすさというかガチじゃないからこその緩さはあったと思う。

でもそれでも端から見ると、契約社員が会社かき乱して行ったみたいな感じにしか見えないワケ。

 

だからギルド内じゃどちらにも他意は無いと思うスタンスでお茶は濁すけどガッツリコッチで言っておくことにした。個人的には腑に落ちてないのでな。

個人的に確かに他意はお互いになかったと思うけど、傭兵A氏のガツガツ振りにはまあまあ不安は抱いていましたからね。

 

 

 

次回、唐突に終わった平和。

 

育成結果纏めてドーンは次回。デュエルスタンバイ。

魔界戦記ディスガイアRPG サービス開始!

ってブログを書く予定だったんだが。

 

事の顛末を簡単にまとめておきます。

 

3/19 10時~サービス開始

同日 11時~雲行きが怪しい

同日 11時50分~緊急メンテ開始

 

3/20 10時~メンテ明け予告

同日 10時30分~メンテ明ける

同日 11時~なかったことになりメンテ再開

同日 20時半~ メンテ明け予告

同日 21時~奇跡のサイレントメンテ明け

同日 21時半~落ちる

同日 22時~メンテ明ける予定時刻にメンテ再開

 

3/21 17時現在 メンテ中(運営は黙り込んでいる)

 

 

さて、楽しみだっただけにFGOを超える初動メンテ炎上ムーブに少し涙目にナリながら、サービス開始を待ちます。辛いね…

ディスガイアは1~4とD2Play済みでフロン最推し。

WSでもディスガイアデッキ組んでました程度の期待値。

 

早くはじまらないかなー

ファンキル バレンタインの季節とヘレナの育成報告とスイハオルタ

おっつー忍です。

 

さてさて来ましたね、2月。

今回はそんな時分にやってきたキャラの育成報告。

 

 

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ヘレナ・D.Plug・ロキ バレンタインver.

 

の、命姫型の育成です。

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取り敢えずこんな感じでサクッと終わり。

 

命姫型の型スキルがHPが相手より高いと速+10というもので、同キャラ対戦の場合匠の次に早いのが特徴。

あと命姫型はやっぱり育成しやすいね!(殴)

 

 

後ですね、スイハ・神令・テュールも育成しました。

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大安定の王、テュールは王がDSアップなので使いやすいですね!

王の癖に速技が良い伸び。あとスイハオルタは再「行動」持ちです。

 

従来の攻撃後再移動では無く攻撃して敵を倒すともう一回攻撃できる、TCGで言うエクストラターンみたいなものを得ます。

このスキルがめっちゃやべえんだ。

 

おっかねえな!というところで今回の育成報告は終わりを迎えます。

 

ファンキルとかあけましておめでとうな話

新 年 
 あ け ま し て 
  お め で と う 
   ご ざ い ま す

適当な新年のご挨拶と共に、

色々と今年も一年よろしくお願い致します。

 


早速ですが、久々のファンキル話から。
四周年を皮切りに愈々を以ってファンキルPたる今泉Pにモチベを壊され続けた次第ではございますが、
まぁファンキルってキャラ絵だけで保っている様なもんですし?

とりあえずのんびり進めてました。

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そして結果がこちら

 

 


ええ、ギルドレイド報酬の石だったりなんだったりで
とりあえず欲しかったキャラ全部確保しました。やったね。

育成結果も乗せますよ~

 

鬼化レム 匠姫型

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カリス(クリスマスVer)魔姫型

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フェイルノート 匠姫型

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カシウス 王姫型

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取り敢えず、12月はクリスマスカリスを引くことでモチベを保ちつつ
あけおめガチャでカシウスとフェイルノートを確保しました。

 

ようやく 『戻ってこれた』 かなと思います。
今泉Pの煽り性能はガチなので彼には鐚一文くれてやりませんけどね。ざまぁミソラシド。

 

 

 

取り敢えずの各キャラ所感。

 


カシウス
王姫は相変わらず育成沼ってますけど、カシウスのDS的に王は当たりかなって思ってます。
Dpulg以外からの射程外攻撃に対して反撃を嚙ませるスキルもDS扱いなので、相性は思ったより悪くない。
GvGでDロンゴとデュリンのスキル重ねがけしてから敵陣に放り込んでみようかと。

あとおっぱい超エロい。
※Dロンゴとデュリンは被ダメージ減少のバフ持ち。

 


フェイルノー
ノーリスク爆裂っていう対GvGにおける公式チート。
次のGvGで使ってみたいキャラNo.1ですね。
まぁ半端なダメージじゃダメージソースにはならんので、そこをどう補正していくかというかんじですね。
敵軍の獣刻ユニット狙いとか色々と試せることは多そう。

あとツンロリかわいい。
因みに爆裂はGvG以外でも高難度waveで使えます。割と腐らなさそう。

 


クリスマスカリス
ジャンプを得た代わりに騎乗を捨てたミラクル。
AUTO時の使い勝手で言えばオリジナルよりは劣りますが、
実質専用武器のクリスマス杖がまぁまぁ優秀。

対氷やその場に居るだけで毎ターン回復など隙がなかったり。
コマンドスキルでの根性付与や、麻痺耐性100%ギアなどコストに似合う性能なのは間違い無いかと。やっほいかわいい。

 


ちなみにモチベ激低期間にフェアリー貯めたりGvGで虹凸3体位引いたので育成出来ました。
お察しの通り淘汰値は0が多いです。


故にパッツモしたキャラが悪くない型でよかったなぁと実感してますね。
マジで守型とか引いた日には呪詛唱えてると思いますよ。

 あの糞姫型を使えるキャラが少ない、少なすぎる。何が全型使える調整なのかさっぱりわからない。まる。

 

さて、短めですがファンキルのお話はこれで終わり。
色々言いたいけど、一つだけ。


一連の騒動について、
なによりも渦中のPに何一つの自覚もないのが一番の癌じゃないかな?

 

 

かな。

ファンキル リゼロコラボとかレムの育成とか


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なんやこの手抜きィ!?

 

リゼロコラボが開始したんですが、まぁレム育てて武具作り終えて、討伐戦ポイント稼いだらやる事が亡くなっちゃいましたね(てへぺろ

 

さてさてさぁて、今日は匠レムの育成終わらせたのでご報告。

 

★5
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速も技も79(全)ピン取る必要がある鬼畜仕様だったので技は妥協してさっさといきます。

 

★6
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驚異の5.4ピンを叩き出したのでこれで締め。

 

 

武具の方も滞りなく。
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もうちょいコンテンツ欲しいなと思うのでした。

ファンキル ギルドバトル(身内向け)


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今日はギルドバトルについてお喋り。

 

そもそもファンキルのギルドバトルは、エントリー及び準備期間1日と本戦期間1日の計2日間の行程で行われます。

 

基本的に勝とうが負けようが損は無いイベントになっていて、ギルドバトルに参加すると貰えるチケット(後述)とかファンキルメダル、マナポイントがとても美味しいイベントとなってます。

 

大体何時も、金〜月の四日間で2回のバトルが行われます。

 

 

 

準備

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ギルドmapから自分のテントをタップするとメニューがポップアップします。

 

ギルドバトルは『予め』用意したパーティを使ってバトルが行われる為、準備期間に攻撃チームと防御チームを設定する必要があります。

 

 

攻撃チームは文字通り相手を攻める際に利用するパーティ。
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ここで組んだパーティで戦うので初心者の人も必ずここは確認しておきましょう。

バトルが始まると変更不可になります。ご注意。

 

防御パーティは相手から攻められたときに使うパーティ。
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まぁ相手から攻められた際はNPCとなるので初心者は特に考えなくて良いと思います。

因みにフレンドは先に選んでおきます。

 

 

ギルドバトルが始まったら、2回の戦闘権が貰えるので敵陣に突っ込んで、勝ったり負けたりします。

 

バトル相手は全員NPCです。対人戦だけど。

 

バトルが開始したら一体ずつ交互に動かしながらターンが進行します。

 

負けても一定の報酬が貰えるので大事なのは戦い切る事です。新規の人は億せず突撃しましょ!

 

本当は色々ルールもあったりしますが、ここでは省きますの。

ファンキル ダイナミックフレンドコード晒し


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最近になって、ようやく天帝になれて

PLvも270と一つの区切りだと思います。

 

 

フレンドコード晒し

733973707

 

申請してほしいかも?