ソシャゲーマーの雑多なブログ

適当に思ったことを書く為に産まれたブログ。考えるより先に口が動くタイプ。

魔界戦記ディスガイアRPG サービス開始!

ってブログを書く予定だったんだが。

 

事の顛末を簡単にまとめておきます。

 

3/19 10時~サービス開始

同日 11時~雲行きが怪しい

同日 11時50分~緊急メンテ開始

 

3/20 10時~メンテ明け予告

同日 10時30分~メンテ明ける

同日 11時~なかったことになりメンテ再開

同日 20時半~ メンテ明け予告

同日 21時~奇跡のサイレントメンテ明け

同日 21時半~落ちる

同日 22時~メンテ明ける予定時刻にメンテ再開

 

3/21 17時現在 メンテ中(運営は黙り込んでいる)

 

 

さて、楽しみだっただけにFGOを超える初動メンテ炎上ムーブに少し涙目にナリながら、サービス開始を待ちます。辛いね…

ディスガイアは1~4とD2Play済みでフロン最推し。

WSでもディスガイアデッキ組んでました程度の期待値。

 

早くはじまらないかなー

ファンキル バレンタインの季節とヘレナの育成報告とスイハオルタ

おっつー忍です。

 

さてさて来ましたね、2月。

今回はそんな時分にやってきたキャラの育成報告。

 

 

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ヘレナ・D.Plug・ロキ バレンタインver.

 

の、命姫型の育成です。

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取り敢えずこんな感じでサクッと終わり。

 

命姫型の型スキルがHPが相手より高いと速+10というもので、同キャラ対戦の場合匠の次に早いのが特徴。

あと命姫型はやっぱり育成しやすいね!(殴)

 

 

後ですね、スイハ・神令・テュールも育成しました。

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大安定の王、テュールは王がDSアップなので使いやすいですね!

王の癖に速技が良い伸び。あとスイハオルタは再「行動」持ちです。

 

従来の攻撃後再移動では無く攻撃して敵を倒すともう一回攻撃できる、TCGで言うエクストラターンみたいなものを得ます。

このスキルがめっちゃやべえんだ。

 

おっかねえな!というところで今回の育成報告は終わりを迎えます。

 

ファンキルとかあけましておめでとうな話

新 年 
 あ け ま し て 
  お め で と う 
   ご ざ い ま す

適当な新年のご挨拶と共に、

色々と今年も一年よろしくお願い致します。

 


早速ですが、久々のファンキル話から。
四周年を皮切りに愈々を以ってファンキルPたる今泉Pにモチベを壊され続けた次第ではございますが、
まぁファンキルってキャラ絵だけで保っている様なもんですし?

とりあえずのんびり進めてました。

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そして結果がこちら

 

 


ええ、ギルドレイド報酬の石だったりなんだったりで
とりあえず欲しかったキャラ全部確保しました。やったね。

育成結果も乗せますよ~

 

鬼化レム 匠姫型

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カリス(クリスマスVer)魔姫型

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フェイルノート 匠姫型

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カシウス 王姫型

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取り敢えず、12月はクリスマスカリスを引くことでモチベを保ちつつ
あけおめガチャでカシウスとフェイルノートを確保しました。

 

ようやく 『戻ってこれた』 かなと思います。
今泉Pの煽り性能はガチなので彼には鐚一文くれてやりませんけどね。ざまぁミソラシド。

 

 

 

取り敢えずの各キャラ所感。

 


カシウス
王姫は相変わらず育成沼ってますけど、カシウスのDS的に王は当たりかなって思ってます。
Dpulg以外からの射程外攻撃に対して反撃を嚙ませるスキルもDS扱いなので、相性は思ったより悪くない。
GvGでDロンゴとデュリンのスキル重ねがけしてから敵陣に放り込んでみようかと。

あとおっぱい超エロい。
※Dロンゴとデュリンは被ダメージ減少のバフ持ち。

 


フェイルノー
ノーリスク爆裂っていう対GvGにおける公式チート。
次のGvGで使ってみたいキャラNo.1ですね。
まぁ半端なダメージじゃダメージソースにはならんので、そこをどう補正していくかというかんじですね。
敵軍の獣刻ユニット狙いとか色々と試せることは多そう。

あとツンロリかわいい。
因みに爆裂はGvG以外でも高難度waveで使えます。割と腐らなさそう。

 


クリスマスカリス
ジャンプを得た代わりに騎乗を捨てたミラクル。
AUTO時の使い勝手で言えばオリジナルよりは劣りますが、
実質専用武器のクリスマス杖がまぁまぁ優秀。

対氷やその場に居るだけで毎ターン回復など隙がなかったり。
コマンドスキルでの根性付与や、麻痺耐性100%ギアなどコストに似合う性能なのは間違い無いかと。やっほいかわいい。

 


ちなみにモチベ激低期間にフェアリー貯めたりGvGで虹凸3体位引いたので育成出来ました。
お察しの通り淘汰値は0が多いです。


故にパッツモしたキャラが悪くない型でよかったなぁと実感してますね。
マジで守型とか引いた日には呪詛唱えてると思いますよ。

 あの糞姫型を使えるキャラが少ない、少なすぎる。何が全型使える調整なのかさっぱりわからない。まる。

 

さて、短めですがファンキルのお話はこれで終わり。
色々言いたいけど、一つだけ。


一連の騒動について、
なによりも渦中のPに何一つの自覚もないのが一番の癌じゃないかな?

 

 

かな。

ファンキル リゼロコラボとかレムの育成とか


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なんやこの手抜きィ!?

 

リゼロコラボが開始したんですが、まぁレム育てて武具作り終えて、討伐戦ポイント稼いだらやる事が亡くなっちゃいましたね(てへぺろ

 

さてさてさぁて、今日は匠レムの育成終わらせたのでご報告。

 

★5
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速も技も79(全)ピン取る必要がある鬼畜仕様だったので技は妥協してさっさといきます。

 

★6
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驚異の5.4ピンを叩き出したのでこれで締め。

 

 

武具の方も滞りなく。
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もうちょいコンテンツ欲しいなと思うのでした。

ファンキル ギルドバトル(身内向け)


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今日はギルドバトルについてお喋り。

 

そもそもファンキルのギルドバトルは、エントリー及び準備期間1日と本戦期間1日の計2日間の行程で行われます。

 

基本的に勝とうが負けようが損は無いイベントになっていて、ギルドバトルに参加すると貰えるチケット(後述)とかファンキルメダル、マナポイントがとても美味しいイベントとなってます。

 

大体何時も、金〜月の四日間で2回のバトルが行われます。

 

 

 

準備

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ギルドmapから自分のテントをタップするとメニューがポップアップします。

 

ギルドバトルは『予め』用意したパーティを使ってバトルが行われる為、準備期間に攻撃チームと防御チームを設定する必要があります。

 

 

攻撃チームは文字通り相手を攻める際に利用するパーティ。
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ここで組んだパーティで戦うので初心者の人も必ずここは確認しておきましょう。

バトルが始まると変更不可になります。ご注意。

 

防御パーティは相手から攻められたときに使うパーティ。
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まぁ相手から攻められた際はNPCとなるので初心者は特に考えなくて良いと思います。

因みにフレンドは先に選んでおきます。

 

 

ギルドバトルが始まったら、2回の戦闘権が貰えるので敵陣に突っ込んで、勝ったり負けたりします。

 

バトル相手は全員NPCです。対人戦だけど。

 

バトルが開始したら一体ずつ交互に動かしながらターンが進行します。

 

負けても一定の報酬が貰えるので大事なのは戦い切る事です。新規の人は億せず突撃しましょ!

 

本当は色々ルールもあったりしますが、ここでは省きますの。

ファンキル ダイナミックフレンドコード晒し


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最近になって、ようやく天帝になれて

PLvも270と一つの区切りだと思います。

 

 

フレンドコード晒し

733973707

 

申請してほしいかも?

ファンキル 取っ手の取れるティファーレト


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これがやりたいが為にティファレトの共鳴率上げました事を懺悔致します。

 

 

南無
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さて本題、王姫の聖フライクーゲルは型スキルにDS発動率アップが付いているのでティファレトのギアと相性いいんじゃないかと言う説。

 

なぜならクーゲル本人の麻痺ギアはティファレトやソロモン、果てはカリスに取られていくので…

 

GvG位ならこの手法で遠距離キャラを釣って安全に壁越し狩りするってのがワンチャン出来そうなんですよね。

マルチはスキル起動に用意が必要でちょっと怠そう。